분류 전체보기 (4) 썸네일형 리스트형 Stateless Widget와 Stateful Widget의 차이 Stateless Widget.. 상태가 없는 위젯 Stateful Widget.. 상태가 있는 위젯?? 모두 알다시피 Widget이란 하나의 컴포넌트다. 쉽네~ 여기까지는 오케이 앞에 붙은 State는 상태라는 의미이고, 이건 변수 비슷한 거니까? 변수가 없으면 Stateless, 있으면 Stateful인 건가? 음... 근데 변수가 없는 위젯이란 걸 뭐하러 사용하지...? 내가 처음에 이해했던 과정은 이러했다. 하지만 내 실수는 Widget의 개념을 정확하게 잡지 못한 데서 기인했다. 나는 처음에 아이템 리스트가 있으면 리스트와 그 아래에 추가되는 위젯까지 모두 리스트 위젯이라고 생각했었다. 아이템을 추가하기 위해 리스트의 배열에 아이템을 하나 push 한다고 하면 이 값을 가지고 아이템을 새로 생성.. Flutter 정적 이미지 우선은 한개 삽입하기 정확한 내용은 공식 홈페이지를 참고하세요 https://flutter-ko.dev/docs/development/ui/assets-and-images Adding assets and images Flutter apps can include both code and _assets_ (sometimes calledresources). An asset is a file that is bundled and deployed with yourapp, and is accessible at runtime. Common types of assets includestatic data (for example, JSON files), configuration file flutter-ko.dev 한개를 넣는 방법을 알아야 여러.. 평범한 웹 개발자의 Flutter - 구조잡기 앱과 웹의 개발할 때 차이점 중 하나는 컴포넌트들의 정의 여부인것 같다. 나는 웹만 아는 상태이기 때문에 이 점이 가장 먼저 느껴지는 것 같다. 웹은 html에서 간단하게 생각해보면 div에다가 javascript, css를 주는 것만으로 Scaffold가 되고 AppBar가 되고 Navigation이 되고, Body가 되었다면, Flutter는 이런 것들이 미리 다 정의가 되어 있는 형태이다. 그도 그럴것이 Flutter가 안드로이드와 iOS로 적절하게 빌드를 해주기 위해서는 웹과는 다르게 갈 수 밖에 없었을 것이다. bootstrap처럼 div에 클래스로 적는다고 해서 그 역할들을 모두 정의하기에는 역부족이었을 것이라고 생각된다. https://flutter.dev/docs/development/ui.. 평범한 웹 개발자의 Flutter 공부 시작 포부 공부 계기 올해 목표 중 하나가 바로 나만의 앱 출시였다. 현업에서 일하는 개발자들은 그런 생각을 많이 할 것같다. 언제까지 똑같은 직장 생활을 해야 할까? 내 일을 해보고 싶다는 생각..? 나도 그런 생각이 들어 올해 NCS 문제 앱을 Nativescript라는 플랫폼을 기반으로 만들어서 안드로이드에 런칭해봤다. (진짜 수준 미만의 앱이라 사용자들께 미안할정도...) 개인 프로젝트다에서 플랫폼을 선택할 때 나는 러닝커브를 중요하게 생각한다. 러닝커브가 너무 높을 경우 어떠한 결과물도 못얻고 나가 떨어져본 경험이 많기 때문이다. 그래서 처음에는 퀄리티가 좋지 않아서 나중에 바꾸더라도 러닝커브가 낮은 걸로 과제를 시작하는 것이 적당하다고 생각된다. 나는 웹 개발은 많이 해봤지만, 모바일 앱 제작에 대한 지.. 이전 1 다음